第72(3 / 3)
第一个发明抽卡玩法的人带给游戏世界的是划时代的意义。
第一个发明回合制战斗的人也同样为游戏世界带来了不可替代的瑰宝。
第一个把抽卡和回合制放在一起的人还能称得上一句具有创造性的目光。
那么一百个人同时做抽卡+回合制战斗游戏的话,游戏世界会变成什么样?
会千篇一律,会索然无味。
玩家日复一日重复着之前的玩法,区别在于在这个游戏抽美男,在那个游戏抽美女,在另一个游戏抽宠物。
叶文耸耸肩:“这就是市场不是吗。一旦市场发现哪种游戏有利可图,大家就都会冲上去占领它。所以我向您推销的是属于游戏的真正内核,可以帮助您在同类产品中脱颖而出,更富有品质。”
池迟归突然就想到了之前无意中在群聊里看过的词:精致的屎。
早就烂大街的抽卡+回合制战斗游戏本质上是一些屎一样的东西,但是因为有利可图,商家们会用精美的外壳包装它,和ip合作,邀请知名乐师配乐,找著名的声优配音,再请个颇负盛名的代言人。
然后玩家们就会在铺天盖地的宣传里被引诱着一拥而上,反复体验着一些早就玩过的玩法。
在兴趣耗尽的时候,玩家们离开了这个游戏,厂家却早已经赚够了。
这也是为什么大部分游戏开服三个月后基本就已经濒临倒闭,能坚持到一年以上的可以说是凤毛麟角。
“如果大家都这样做,游戏就永远不会有创新了。”池迟归显然不认可这种做法。
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