第73(2 / 3)
前付出的一切也都将白费。
甚至可能如果停止充值,这个游戏的大部分玩法都会关闭。
比如《江湖无贰》,不充值,修为就会落后于大部队,玩家就不能打高级副本,也不能参与有门槛的其他玩法。
这两种游戏的区别在于:前者在最开始是需要付费的,实际上却在花有限的钱获得无尽的快乐。
后者看似是在免费享受一切, 实际上会不断的从玩家手中骗钱。当玩家想退出的时候,沉没成本已经足够让人大吃一惊。
“好游戏很难赚钱, 因为它们不是为钱诞生的。因此开发商不会为好游戏付出很多钱。”这是池迟归这些天看出来的:“比如这款很有趣的旅行游戏,玩家唯一的氪金点就是把它买回家。那在游戏做完之前,这个游戏的制作方是没有任何收入的,所以他们会主动的对游戏进行精简。”
沿途的风景能用[ 公-≈ap;039;主≈ap;039;-号[闲/闲/书/坊]5d动画风格, 那就不用3d渲染建模。
玩家的形象能用贴图,那就不额外增加捏脸环节。
同样的东西, 不同的画面质感,展现出来的效果又岂会相同?
一款游戏有堪比大片的画质,人物造型精美还免费。
一款游戏只是简单的卡通画风,粗糙不说还得花钱买。
玩家自然更容易被前者吸引,然后走向被骗光口袋里钱财的不归路。
“就没有那种,花了大价钱做出来的精品,却不是为了赚钱而存在的游戏吗?”
官合人鼠标动了动:“有啊,知名游戏品牌大厂都有点口碑之作,以显示自己是个有良心的游戏公司。”
“比如这个。”他点开了一款游戏:“池易互娱的第一款游戏,修仙手游《修真录》。这是一款纯粹的放置游戏,一分钱都不用充,甚至没有充值接口。”
池迟归定睛一看:评分89,注册玩家345678。
嗯,玩过的人还不如《偃师战场》的零头。
池迟归这边嫌弃的很,官合人却流露出了怀念的神色。
“当时这款游戏我们花了两年做出来,里里外外搭进去了三个亿的资金,却连个充值入口都没有,玩家们都说池易控娱是个了不起的游戏公司。现在想想,那也是我们最了不起的时候了。”
懂了。
口碑之作=赔钱。
“虚伪的资本家确实不愿意赔钱嗷。”
在官合人“你就这么说你自己”的一言难尽的眼神里,池迟归当场露出了明媚的笑容:“在游戏的世界里提钱多庸俗啊,那东西我最多了,我想好新工作室做什么游戏了。”
官合人:“愿闻其详。”
池迟归点了点那个放置修仙手游:“就做这个。了不起就了一次可不太够用,再了一次吧,我出钱。”
官合人委婉劝解:“放置类游戏目前市面很多,光同类产品我都能数出来几千个。”
池迟归:“谁说我要做放置类的了。这个游戏,它得有《江湖无贰》的大地图和人物建模,得有《偃师战场》的平衡和竞技,当然也要保留原有的修仙内核。我的意思你明白吗?”
官合人:“你准备做一款画面极致的3d修仙游戏,免费的。”
“免费的有点过分了嗷。”池迟归思衬:“意思意思收个一块钱吧,老玩家免费白送。”
她指的是《修真录》的老玩家。
“别忘了做成双端的,手游也得有,端游也得有。”
思路有了,新成立的“前哨”工作室开始招人。
首先在池易控娱内部挖,比如给《江湖无贰》做地图的制作组,大地图都做完了,你们真的需要五个人开发新地图吗?
池迟归挖走了两个。
再比如古风乙游的原画组,她们做服装贴图的美工就很不错,也挖来。
《偃师战场》的数值策划也挖一个过来。
再在隔壁找两个剧情策划,池迟归在池易控娱挖了一圈,勉强组出了前哨工作室的雏形。
空易都被惊动了:“怎么封印解开了不说一声,要不是听说你这几天折腾的这些,你是不是还要瞒着。”
池迟归:?
“我没解开封印啊。”池迟归又回忆了一下空易说的话:“不会吧鱼兄,我40版本不会是修仙吧。”
“你不是都想起来了,现在装傻是准备躲着我吗,还是打算不理我了?”
池迟归冤枉。
不过她确实大脑空荡荡啥也没想起来。
“我为什么要躲着你和不理你,你对40版本的我做什么过分的事情了吗,比之前还过分的那种?”
空易自觉失言:“咳,还有个会议要开,没想起来就算了。”
池迟归再怎么叫他他都不理了。
池迟归:好的我现在好奇心拉满了。
晚上睡觉的时候池迟归做了个自己站在一柄剑上穿云
↑返回顶部↑