我玩的游戏成真了 第180(3 / 3)
欢打打杀杀。
奈哲尔就不一样, 他做梦都想觉醒成龙神、杀戮之神这一类的。
那时候乔伊还说要和哥哥联手, 万万没想到, 觉醒那天奈哲尔劈了大叉, 他想要的一个都没捞到最后成了嘴巴子厉害的乌鸦神。
乔伊倒是实现了不想干架的梦想,觉醒成农神, 开局手握两族。
一是虽然没有特别的长处,胜在头脑灵活学习能力强以及不偏科什么都能干的普通人族。
二是脑袋笨一点,但是敦厚老实特别能卖力气的蛮牛人。
对于农神来说,这是比较理想的信徒配置,这个开局很种田了。乔伊立刻给他们补充了资源,之后的流程和多萝西当初差不多,两组信徒大为震撼纷纷成为农神得虔诚信徒,并在神域内进行了初次的祭祀。通过祭祀农神得到了一次祝福机会,他祝福了人族族长,使得这位族长得到好些农神传承,开始带领族人展开各式各样的农事活动。
他们探索初始神域,发现新作物,精心培育。
这个过程中陆续发明出各种农具,配出适宜的肥料,使得原本比较初级的品种走上进化之路。
神域内原生的作物在进化,被乔伊放进去的资源也是品相越生越好。农神的信徒好像天生就是农事上的一把好手,上山下河都很在行。
他们神域这个初始条件,要搞武力够呛。
普通人族能走的路线虽然多,多数资质都很一般,就算刻苦训练也很难和原生族群是精灵恶魔这一类的相比。蛮牛人皮确实厚力气确实大做先锋顶最前面可以,后续输出跟不上有屁用?
农神信徒搞农业那是怎么搞怎么有,一天一个灵感,三天一个进展。
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