我玩的游戏成真了 第256(2 / 3)
一把巨大的、长翅膀的、样式非常复杂的钥匙。
在完全拼成之前多萝西隐约就看见了环绕在周边的规则符文,等分散开的一片片往中间飞去,在圣洁光辉中合拢,合成看不出丝毫裂纹的完整模样,庄严的符文立刻就清晰了,似乎有风从中心吹向四方,四大主城的每一个神——无论在不在庆典大道的——都感受到清风拂面,同时耳边有什么裂开的声音,还有什么在震动,巨大变化在神族的土地上发生了。
在最中心的为复原钥匙做出巨大贡献的神不可避免受到了最大冲击, 尤其是贡献比例最大的多萝西,她感觉轻飘飘的,似乎好像离开了地面,但本尊顾不上低头去看, 有许多画面在眼前闪过, 那是曾经的神族, 被限制被割裂被束缚之前的。
多萝西看到曾经神族是个整体, 四大主城之间有稳定的往来通道,那时候不像现在只能在活动地图见面, 当时沟通方便极了。
不仅来去方便, 那时候就像多萝西猜测的,神可以召唤一定数量的信徒前来侍奉, 在一闪而过的片段里面, 就有堕落神祇召唤美貌信徒来寻欢作乐的。
这种沉迷声色的是一部分,还有想要获取更多力量登上更高地位的, 他们会想尽一切办法去培养信徒,养成之后召唤出来, 互相攻伐。
都知道有种说法叫黑化强三倍。
那时候真有不少神为了得到更多尖端战力用技使信徒黑化。
这些画面展现的是和多萝西认知完全不同的一个血腥残酷的世界,有神堕落, 有神为野心竭尽一切手段,四大主城之间也有冲突,因为荣誉感、地盘争夺、利益划分之类的理由。她看到的很多都是战斗画面, 在乱到一定程度之后, 拥有预测能力的一些神祇相继看到放纵下去神族支离破碎的场面, 不断有预言说现有的一切将会倾覆会毁灭假如不做出改变的话。
当时四城的关系不像今天, 今天属于虽然互相看不怎么顺眼,但谈不上有深仇大恨, 大致还是良性竞争关系。
画面里显示的这个时期不是,当初是实打实的战斗,战火直接点燃在神族这边的,神域充其量只是大后方,一个培养信徒的基地罢了。
乱战那么久,放眼望去遍地都是仇家,别说跨城,很多同城关系都很糟糕。怨恨积累了那么深怎么可能因为几则预言就收手。
哪怕一部分愿意,还有一部分个性极端的,觉得只要我集结一批神,我们统治了神界也可以强制和平,这同样能达成目的。
总之,对于放下仇恨携手改变这件事当时大家持悲观情绪,但每个时代都会有伟大存在。
那时也有,有几位神力强悍无匹怀揣着改变一切的理想并愿意为其付出一切的神秘密结成组织,集合各自的力量干成了一件扭转未来的事。
他们用绝对的力量斩断了四城通道、付出巨大代价沟通天地立下新法则将信徒封在神域之内使他们不能来到神界并另清洗或修改了许多记忆……这是壮士断腕的选择,也是那代神祇为自救做出的革命性尝试。他们认为只要清洗了记忆、限制了神力、修改了规则那么大家都可以有个新的开始,虽然神不再无所不能,但至少可以争取到一段可贵的恢复期。
为了这些古早的前辈神已经牺牲很多,他们献祭了许许多多的东西,但是呢,这个法则也不可能永生存在,并且他们留下了一件能够开启记忆打破封印的道具,就是那把长着翅膀的巨大钥匙。
这是天地为达到某种平衡留下的后门,只要被他们之外的神得到这个,这些努力就可能白费,哪怕一直没被得到,过一定年限之后,它也会自然出世。
有些事不可避免,但那些前辈希望尽可能争取时间,他们合力击碎了这把钥匙,将它分别交给神域里面一些强悍的信仰族群保管……
因为这段过往信息量太大,太细节的东西并不能呈现,多萝西看到的都是一些关键场景。
比如神明堕落、混战、灭世预言的出现、奋力一搏的改变……
四大主城都有海量藏书,但没有任何一本书上记录过这种事情,这简直颠覆认知。所以说,碎片世界公然的碰瓷行为和远古神的陨落其实不见得有多大关系,他们在通过献祭得到想要的结果以后其实陆续就陨落了,这次碎片问世纯粹是规则约定的时间到了,前辈们争取过来的隔绝期结束,钥匙注定会被拼成,通道也必然要打开,这是没办法改变的事情。
也有好事,多萝西确定这些先辈的牺牲没有白费,时代的确不一样了。
多萝西完全沉浸在那些画面里,其他参与这事的神也一样,他们脸上多少浮现出惊讶和震撼,呆愣也有。
这可真是……出乎意料的了不起的展开。
他们猜测了那么多,打破头想抢到更多好处,没想到圣物碎片是做这个用的。
恍惚间,刚才拼成的巨大钥匙又裂开了,这次不是被打破,它裂开,变成很多把不同的小钥匙,其中有金色有银色。金色的最灿烂的那把扑扇着翅膀慢慢飞到多萝西面前,多萝西伸手握住
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