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分卷易(2 / 3)

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的感受也非常敏锐,那间实验室里浓郁到极点的怨气告诉我,里面死了很多人。

赖歌手一指,指向附近另一个房间:那是不是你要求提供能量的房间?那里也有很浓重的怨气。想来逃过第一个任务的人,基本都死在了第二个任务中。至于第三个任务,至今为止就没有把前面两个任务都完成的人,对吗?

打更人身影倏地消失。

噗噗噗!大量能量子弹从四面八方射来。

赖歌身影也从原地瞬间消失。

目标消失,攻击自然停下。

再次进入蒲桃空间的赖歌开始详细打量这间研究室和内部的种种布置。

他找到了发射能量子弹的能量武器,那东西就埋在墙里。

这里是个陷阱。

打更人并没有被他的说辞感动或威胁,他只是选择了更简单的处理方法:把赖歌骗入地下室,让这里的布置来对付他。

打更人用这招应该骗了不少找到这里的人。

研究室里看不到文字资料,也许储存在电脑内,也许早已被清理干净。

赖歌没有急着离开,他站在偌大的研究室内沉思。

至今为止,他玩过的生死游戏虽然都很危险,但都遵循了一定规则。游戏主脑显然不太喜欢搞无厘头的游戏。

何谓无厘头?就是没有任何逻辑,杀人完全没有理由,游戏背景也从远古到未来,从时间到类型,随便拼凑。

那么这个小镇呢?

从小镇布置来看,这里的科技水平大约和地球华夏五六十年代差不多,看不到什么贵重电器,但家里有电灯,有收音机,有用得完全没电的电池。

但那个小孩的机器人玩具的科技水准已经不亚于地球当今。

再到这间实验室,更是有种五十年代的人搬来了八十年代的电脑,用着二十一世纪的机械,创造出了概念性的未来武器的古怪感。

最后再看华夏队员触发的各种试炼任务也很凌乱,貌似都没有多少关联。

但真的是这样吗?

游戏主脑会弄出毫无逻辑的试炼场吗?

如果只是单纯训练武力、培养反应力,其他就看个人幸运值,那么怎么无逻辑的游戏都没问题。

可问题是这里是试炼场,智力训练和培养肯定也是其中之一,那随便乱搞的可能性就非常小。

如果这里也有逻辑和规则,那它的逻辑和规则是什么?

赖歌从段厉那里学到的一点就是:不要被游戏牵着鼻子走,不要闷头一心做任务,要找到根本。想要完成任务,最好的办法不是去完成被布置的任务,而是搞明白整个游戏的背景。如果搞不明白,宁可暴力破坏。

他现在就搞不太明白,也不想被困在这个暗无天日的地下室中,那么就暴力破坏吧。

至于这里会不会藏有那份能量武器的资料,破坏这里会不会让资料就此消失?

他是这么考虑周全的人吗?

再不济,大不了他就从游戏商城花大价钱买那些黑科技武器,交给国家自己去研发。在对付异能者的武器没有出现之前,他也可以提供相应武器应付一阵子。

这么一想开,赖歌再无顾忌,一口雪梨下肚,再喷出来就是冰冷的烟雾。

烟雾在整个研究室弥漫,很快就遮掩住所有监视器。

打更人没想到赖歌还有这么一手,但这也让他更加肯定赖歌的新人类身份。

只要是新人类,必须死!

打更人命令研究室内的武器不管目标,直接扫射。

怪不得偌大的研究室里放的都是一些老旧机器,原来只是可以随便牺牲的样子货。赖歌挑挑眉,他身上套着蒲桃空间倒是不怕这些能量武器。

不对,这些能量武器打到他身上竟然能吸走一定能量。

赖歌皱眉,在躲避和冒险废除那些武器之间选择了后者。

赖歌走到墙边,镶嵌在墙里面的武器正在按照命令平面扫射。

赖歌站在死角,仗着蒲桃空间还能撑一段时间,握起拳头,用力砸了下墙面。

墙意外地坚硬。

赖歌转头就拎了一个带把的榴莲出来,用力往墙上砸。

他不会拆解,只能暴力砸墙。

墙面砸开,露出里面的能量武器。

赖歌又对着连接处砸了两下,那把武器就从连接器上脱落。

赖歌拿起能量枪往空间里一丢,继续去掰扯第二个。

地球观众们和打更人一样只看到一片白雾,但隐约也能看到白雾中似乎有什么被砸毁、拔除。

攻击的能量弹越来越少。

第十架,也是最后一架能量枪被赖歌从墙壁里强行敲下,塞入空间。

攻击全部停止。

赖歌迅速往嘴里塞了几片异能香蕉干和两颗异能葡萄,分别补充能量和精神力。

如果没有这两样东西,他的蒲桃空间真的不一定能坚持到现在。

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